Serviços de consultoria esportiva em esports: um estudo comparativo no Brasil e Colômbia
dc.contributor.advisor | Alvarado Torres, Jhon Edisson | |
dc.contributor.author | Rodriguez Acosta, Diego Fabian | |
dc.date.accessioned | 2024-08-12T15:40:49Z | |
dc.date.available | 2024-08-12T15:40:49Z | |
dc.date.created | 2023-05-09 | |
dc.description | A pandemia de COVID-19 acelerou a transição para o digital, introduzindo o conceito de Indústria 4.0 e impactando o consumo de entretenimento esportivo. Como resultado, jovens, instituições educacionais e empresas passaram a ver os eSports como uma estratégia atraente para atrair novos consumidores. Nesse contexto, a crescente aceitação dos eSports incentivou a consideração de seu reconhecimento pelo Comitê Olímpico Internacional (COI) entre as federações internacionais. Este estudo visa caracterizar a oferta e demanda de serviços de consultoria em eSports, destacando a importância da gestão esportiva em reconhecer os benefícios socioculturais, ambientais e econômicos proporcionados pela expansão e aceitação global dos eSports, com especial foco na América Latina, onde Colômbia e Brasil se destacam como protagonistas. Por meio de uma pesquisa exploratória, foram coletados dados dos setores envolvidos na cadeia de valor dos eSports, ampliando a visão organizacional das instituições que estão desenvolvendo a prática nesses países. A pesquisa focou especialmente no esporte universitário no Brasil, na Universidade Federal de Mato Grosso, e na Colômbia. Ao final do estudo, foi possível comparar o contexto dos eSports em Cuiabá, Brasil, com a Câmara Municipal e a Universidade Estadual, e em Medellín, Colômbia, com clubes, universidades, líderes de eSports e a Câmara Municipal. A comparação revelou uma perspectiva positiva para a prática dos eSports, além de identificar desafios que representam potenciais oportunidades de consultoria em gestão esportiva no setor de eSports. | |
dc.description.abstract | The COVID-19 pandemic accelerated the shift to digital, introducing the concept of Industry 4.0 and impacting sports entertainment consumption. Consequently, young people, educational institutions, and companies have increasingly seen esports as an attractive strategy for engaging new consumers. In this context, the growing acceptance of esports has spurred discussions about its recognition by the International Olympic Committee (IOC) among international federations.This study aims to characterize the supply and demand for esports consulting services, emphasizing the importance of sports management in recognizing the sociocultural, environmental, and economic benefits of the global expansion and acceptance of esports, with a particular focus on Latin America, where Colombia and Brazil are key players. Through exploratory research, data was collected from sectors involved in the esports value chain, expanding the organizational perspective of institutions developing esports practices in these countries. The research focused specifically on university sports in Brazil, at the Federal University of Mato Grosso, and in Colombia. At the end of the study, a comparison was made between the esports landscape in Cuiabá, Brazil, through the Municipal Chamber and the State University, and in Medellín, Colombia, involving clubs, universities, esports leaders, and the Municipal Chamber. The comparison revealed a positive outlook for esports practice, along with challenges that present potential opportunities for consulting in sports management within the esports sector | |
dc.description.sponsorship | Universidade Federal de Mato Grosso | spa |
dc.format.mimetype | spa | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11349/39575 | |
dc.rights.acceso | Abierto (Texto Completo) | spa |
dc.rights.accessrights | OpenAccess | spa |
dc.subject | Pandemia COVID-19 | |
dc.subject | Industria 4.0 | |
dc.subject | Entretenimiento deportivo | |
dc.subject | Consultoria em eSports | |
dc.subject | Reconhecimento pelo COI | |
dc.subject | Benefícios socioculturais | |
dc.subject | Benefícios ambientais | |
dc.subject | Pesquisa exploratória | |
dc.subject.keyword | COVID-19 pandemic | |
dc.subject.keyword | Industry 4.0 | |
dc.subject.keyword | Sports entertainment | |
dc.subject.keyword | eSports consulting | |
dc.subject.keyword | Sports management | |
dc.subject.lemb | Administración Deportiva - Tesis y disertaciones académicas | |
dc.title | Serviços de consultoria esportiva em esports: um estudo comparativo no Brasil e Colômbia | |
dc.title.titleenglish | Sports consulting services in esports: a comparative study in Brazil and Colombia | |
dc.type | bachelorThesis | spa |
dc.type.degree | Pasantía | spa |
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