Fortalecimiento del pensamiento algorítmico mediante la implementación de un OVA a través del aprendizaje basado en retos.

dc.contributor.advisorPulido Varela , John Alexander
dc.contributor.authorMartínez González , Nelson
dc.contributor.authorCuervo García, Yeimy Paola
dc.contributor.orcidPulido Varela, John Alexander[0000-0001-9311-4071]
dc.date.accessioned2025-03-07T18:12:23Z
dc.date.available2025-03-07T18:12:23Z
dc.date.created2024-08-27
dc.descriptionEl pensamiento algorítmico, una habilidad esencial en la era digital. La capacidad de pensar algorítmicamente se ha convertido en una destreza para el éxito académico y profesional de los estudiantes. En el estudio de profundización, se explora la relevancia del pensamiento algorítmico a través de la abstracción y descomposición mediante la implementación de un Objeto Virtual de Aprendizaje (OVA) basado en retos. Se lleva a cabo un enfoque metodológico mixto con alcance descriptivo y diseño no experimental. Ponencia se centra en el diseño del OVA como herramienta pedagógica para fortalecer en los estudiantes el pensamiento algorítmico.
dc.description.abstractAlgorithmic thinking, an essential skill in the digital age. The ability to think algorithmically has become a skill for students' academic and professional success. In the in depth study, the relevance of algorithmic thinking is explored through abstraction and decomposition through the implementation of a Virtual Learning Object (OVA) based on challenges. A mixed methodological approach is carried out with a descriptive scope and non experimental design. The presentation focuses on the design of the OVA as a pedagogical tool in preparing students for the news challenges.
dc.format.mimetypepdf
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11349/93394
dc.language.isospa
dc.relation.referencesAdell, J. S., Llopis, M. A. N., Esteve, M. F. M., y Valdeolivas, N. M. G. (2019). El debate sobre el pensamiento computacional en educación. RIED. Revista Iberoamericana de Educación a Distancia, 22(1), pp. 171-186. doi: http://dx.doi.org/10.5944/ried.22.1.22303
dc.relation.referencesAnchico, Judy.; Murillo, J. (2021). Desarrollo del pensamiento computacional en programación Javascript con metodología STEAM y actividades en Scratch para estudiantes del grado 11 Valle del Cauca [Tesis maestría]. Universidad de Santander, Colombia.
dc.relation.referencesAndoni Eguíluz Morán. (2020). Análisis del desarrollo del Pensamiento Computacional con generalización mediante retos de programación visual. 2020, mayo, de Dialnet. Recuperado de: https://dialnet.unirioja.es/servlet/tesis?codigo=282459.
dc.relation.referencesCaballero, Y; García, A. (2019). Fortaleciendo habilidades de pensamiento computacional en Educación Infantil: Experiencia de aprendizaje mediante interfaces tangible y gráfica. Revista Latinoamericana de Tecnología Educativa. Salamanca, España.
dc.relation.referencesCardona, G. Salas, G. (2020). Estrategia didáctica con base en el pensamiento computacional para el mejoramiento del proceso de enseñanza aprendizaje de ciencias naturales mediante un objeto virtual de aprendizaje con estudiantes del grado octavo [Tesis maestría]. Universidad de Santander, Colombia.
dc.relation.referencesCearreta, I. (2015). Scratch como recurso didáctico para el desarrollo del Pensamiento Computacional de los alumnos de secundaria y bachillerato en la asignatura de Informática y como recurso transversal en el resto de asignaturas [Tesis maestría]. Universidad Internacional de la Rioja, España.
dc.relation.referencesCorba, D. (2020). OVA con enfoque STEM que potencie el aprendizaje del pensamiento computacional [Tesis maestría]. Universidad Nacional Abierta y a Distancia-UNAD, Colombia.
dc.relation.referencesComputational thinking - KS3 Computer Science - BBC Bitesize. (s. f.). BBC Bitesize. https://www.bbc.co.uk/bitesize/topics/z7tp349
dc.relation.referencesEnríquez, C.; Raluy, M.; Vega, L. (2015). Desarrollo del pensamiento computacional en niñas y niños usando actividades desconectadas y conectadas de computadora. Revista Iberoamericana para la investigación y el desarrollo educativo, 12, 23.
dc.relation.referencesEspino, E.; González, C. (2015). Influencia del género en el Pensamiento Computacional. In Proceedings in XVI International Conference on Human Computer Interaction (pp. 7-9).
dc.relation.referencesGamito, R., Aristizabal, P., Basasoro, M. León, I. (2021). El desarrollo del pensamiento computacional en educación: valoración basada en una experiencia con Scratch. Innoeduca. International Journal of Technology and Educational Innovation. Recuperado de https://www.revistas.uma.es/index.php/innoeduca/article/view/12093/14948
dc.relation.referencesGarcía, M. (2022). Enseñanza de programación a través de Scratch para el desarrollo del pensamiento computacional en educación básica secundaria. Revista Academia y Virtualidad, 15, 161-182.
dc.relation.referencesLópez, L.; Pineda, J. (2022). Desarrollo de habilidades de pensamiento computacional por medio de actividades conectadas y desconectadas en estudiantes de grados sexto y séptimo [Tesis maestría]. Universidad Pedagógica Nacional, Colombia
dc.relation.referencesMantilla, R. (2021). Propuesta didáctica para el desarrollo del pensamiento computacional desde un ecosistema digital. Caso colegio técnico Vicente Azuero [Tesis doctoral]. Universitat de les Illes Balears, España.
dc.relation.referencesMondragón, J. (2019). Desarrollo de habilidades de pensamiento algorítmico basado en la gamificación en estudiantes del grado noveno. Universidad ICESI, Cali, Colombia.
dc.relation.referencesMontes, H.; Hijón, R.; Pérez, D.; Montes, S. (2020). Mejora del Pensamiento Computacional en Estudiantes de Secundaria con Tareas Unplugged.
dc.relation.referencesMoreno-Pinado, W. E., & Velázquez Tejeda, M. E. (2017). Estrategia Didáctica para Desarrollar el Pensamiento Crítico. REICE. Revista Iberoamericana sobre Calidad, Eficacia y Cambio en Educación, 15.2(2017), 57–73. https://doi.org/10.15366/reice2017.15.2.003
dc.relation.referencesOrtega, B. (2017). Pensamiento computacional y resolución de problemas [Tesis doctoral]. Universidad Autónoma de Madrid, España.
dc.relation.referencesOrton, A. (1998). Didáctica de las matemáticas. España: Ediciones Morata.
dc.relation.referencesPalacios, E. (2014). Uso de las TIC en el proceso de enseñanza- aprendizaje de las Ciencias Naturales en el sexto grado de la escuela José Benito Escobar del municipio de Estelí en el segundo semestre del año 2014. Recuperado de https://repositorio.unan.edu.ni/2037/1/16434.pdf
dc.relation.referencesPérez, M. (2017). El pensamiento computacional y la resolución de problemas: una apuesta pedagógica en el siglo XXI. Sistema De Universidades Estatales Del Caribe Colombiano, 6, 63-73.
dc.relation.referencesPérez, M. (2017). El pensamiento computacional para potenciar el desarrollo de habilidades relacionadas con la resolución creativa de problemas. https://www.3ciencias.com/. https://www.3ciencias.com/articulos/articulo/pensamiento-computacional-potenciardesarrollo-habilidades-relacionadas-la-resolucion-creativa/
dc.relation.referencesPreciado, D. (2023). Fortalecimiento del Pensamiento Computacional a través del AVA El Lenguaje de los Problemas. Un Acercamiento a la Programación Informática. [Tesis maestría]. Universidad Distrital Francisco José de Caldas, Colombia.
dc.relation.referencesPolanco Padrón, N., Ferrer Planchart, S., y Fernández Reina, M. (2021). Aproximación a una definición de pensamiento computacional. RIED. Revista Iberoamericana de Educación a Distancia, 24(1), pp. 55-76. doi: Recuperado de: http://dx.doi. Org/10.5944/ried.24.1.27419
dc.relation.referencesQuintero, E. A. (2017). Ambientes y Objetos Virtuales de Aprendizaje. Fundación Universitaria Los Libertadores.
dc.relation.referencesRavelo, H. (2023). Aprendizaje Basado en Retos para fortalecer el pensamiento computacional en los estudiantes de grado decimo con el uso de Microsoft makecode y recursos educativos digitales en el Instituto Técnico María Inmaculada de Villa del Rosario, Norte de Santander [Tesis maestría]. Norte de Santander, Colombia.
dc.relation.referencesRecinto Universitario de Mayagüez-UPR. Desafíos de pensamiento computacional para divertirse aprendiendo. Recuperado de https://www.uprm.edu/bebras/wp-content/uploads/sites/39/2023/09/Tarjetas-Bebras_Desafios-2023_UY.pd, Universidad de Puerto Rico. Puerto Rico.
dc.relation.referencesRios, G. (2015). Scratch + ABP, como estrategia para el desarrollo del pensamiento computacional [Tesis maestría]. Universidad Eafit, Escuela de Ingeniería, Colombia.Saberes Digitales. Tarjetas Bebras. Recuperado de https://saberesdigitales.unipe.edu.ar/tarjetas-bebras. Universidad Pedagógica Nacional. Argentina
dc.relation.referencesSanabria, J. (2022). Efecto en el desarrollo del pensamiento computacional a través de una actividad tecnológica escolar que promueve un sistema Mocap [Tesis maestría]. Universidad Distrital Francisco José de Caldas, Colombia.
dc.relation.referencesTéllez, M. (2019). Pensamiento computacional: una competencia del siglo XXI. Educación Superior, 6, 23-32.
dc.relation.referencesVásquez, R. (2022). Seminario pedagogía y tecnología. Colombia: Universidad Distrital Francisco José de Caldas.
dc.relation.referencesVásquez, R. (2022). Seminario entornos virtuales de aprendizaje. Colombia: Universidad Distrital Francisco José de Caldas.
dc.relation.referencesWing, J. (2006). Computational Thinking.Communications of the ACM, 49(3), 33-35, e-ISSN:1557-7317. Recuperado de: https://doi.org/10.1145/1118178.1118215
dc.relation.referencesWing, J. (17 de noviembre de 2010). Computational Thinking: What and Why? Obtenido de https://www.cs.cmu.edu/link/research-notebook-computationalthinking-what-and-why
dc.rights.accesoAbierto (Texto Completo)
dc.rights.accessrightsOpenAccess
dc.subjectPensamiento algorítmico
dc.subjectAprendizaje basado en retos
dc.subjectDescomposición
dc.subjectDiagrama de flujo
dc.subjectObjeto Virtual de Aprendizaje (OVA)
dc.subjectHabilidades del siglo XXI
dc.subject.keywordAlgorithmic thinking
dc.subject.keywordLearning
dc.subject.keywordChallenges
dc.subject.keywordVirtual learning object
dc.subject.keyword21st Century Skills
dc.subject.lembMaestría en Educación en Tecnología (Virtual) -- Tesis y disertaciones académicas
dc.subject.lembAlgorítmos
dc.subject.lembObjetos virtuales de aprendizaje (OVA)
dc.subject.lembMétodos de enseñanza
dc.subject.lembTecnología educativa
dc.titleFortalecimiento del pensamiento algorítmico mediante la implementación de un OVA a través del aprendizaje basado en retos.
dc.title.alternativeFortalecimiento del Pensamiento Algorítmico
dc.title.titleenglishStrengthening algorithmic thinking by implementing a learning virtual object (VLO) through challenge-based learning.
dc.typemasterThesis
dc.type.degreeMonografía
dc.type.driverinfo:eu-repo/semantics/masterThesis

Archivos

Bloque original

Mostrando 1 - 2 de 2
Cargando...
Miniatura
Nombre:
Martínez GonzálezNelson2024
Tamaño:
5.56 MB
Formato:
Adobe Portable Document Format
No hay miniatura disponible
Nombre:
Licencia de uso y autorización
Tamaño:
216.86 KB
Formato:
Adobe Portable Document Format

Bloque de licencias

Mostrando 1 - 1 de 1
No hay miniatura disponible
Nombre:
license.txt
Tamaño:
7 KB
Formato:
Item-specific license agreed upon to submission
Descripción: