Cultivando la ciudad: Diseño de una secuencia didáctica para la enseñanza de la agricultura urbana

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Resumen

The present work of degree aims to present the process developed by the authors in the design of a didactic sequence, formed by an Educational video game, a technological school activity and a virtual learning environment, using the constructionist pedagogical model to work in urban agriculture. In addition, an educational website was designed to be a communication resource among the elements that make up the proposal. The constructionist pedagogical model, which is an ideal model for the development of activities and, in relation to the development of technological thinking, contributes to the improvement of training proposals in and with technology for children and young people that generate a greater impact on the construction of their learning environments. Within education in and with technology, in a context in which the artefactual conception that is present in students is identified as an opportunity to visualize other aspects of technology, allows urban agriculture to be integrated as a technological process. Consequently, the structure of the activities presented allows a mechanism that stimulates learning in a gradual, dynamic and didactic way, generating a relationship between technology and urban agriculture.

Descripción

El presente trabajo de grado tiene como objetivo presentar el proceso desarrollado por los autores en el diseño de una secuencia didáctica, conformada por un videojuego educativo, una actividad tecnológica escolar y un entorno virtual de aprendizaje, utilizando el modelo pedagógico construccionista para trabajar la agricultura urbana. Adicionalmente, se diseñó una Página Web Educativa con el propósito de ser un recurso de comunicación entre los elementos que conforman la propuesta. El modelo pedagógico construccionista, el cual es un modelo idóneo para el desarrollo de las actividades y, en relación con el desarrollo de pensamiento tecnológico, contribuye a la mejora de propuestas de formación en y con Tecnología para niños y jóvenes que generen un mayor impacto en la construcción de sus ambientes de aprendizaje. Dentro de la educación en y con tecnología, en un contexto en el cual la concepción artefactual que está presente en los estudiantes es identificada como una oportunidad para visualizar otros aspectos de la tecnología, permite que la Agricultura Urbana se integre como un proceso tecnológico. En consecuencia, la estructura de las actividades presentadas permite un engranaje que estimulan el aprendizaje de manera gradual, dinámico y didáctico generando una relación entre la tecnología y la Agricultura urbana.

Palabras clave

Educación en / con tecnología, Secuencia didáctica, Agricultura urbana, Construccionismo, Actividad tecnológica escolar, Videojuego educativo, Entorno virtual de aprendizaje, Página web educativa

Materias

Especialización en Educación en Tecnología - Tesis y disertaciones académicas , Agricultura urbana - Enseñanza , Videojuegos en educación , Tecnología educativa , Métodos de enseñanza

Citación