Prototipo de un ambiente inmersivo basado en realidad aumentada haciendo uso de dispositivos de control gestual e interfaces cerebro-computadora para la terapia fino-motora en niños

dc.contributor.advisorGaona García, Paulo Alonsospa
dc.contributor.authorRestrepo Rodríguez, Andrés Ovidiospa
dc.contributor.authorCasas Mateus, Daniel Estebanspa
dc.date.accessioned2019-05-23T21:37:05Z
dc.date.available2019-05-23T21:37:05Z
dc.date.created2019-05-07spa
dc.descriptionEn el siguiente proyecto se define y desarrolla el prototipo de un ambiente inmersivo basado en técnicas de realidad aumentada, junto con reconocimiento de imágenes, dispositivos de control gestual e interfaces cerebro computadora como apoyo para llevar a cabo ejercicios de terapia de motricidad fina. Con este estudio se propone la articulación de distintas tecnologías enmarcadas en un ambiente inmersivo con el fin de generar una nueva forma de realizar terapia fino-motora, a partir de las características base de la terapia tradicional; sin embargo, no se propone dejar atrás este tipo de terapia, por el contrario, se busca generar trabajo colaborativo. Para llevar a cabo el desarrollo del prototipo del ambiente inmersivo, se hace uso de un ARSandbox como solución al componente de realidad aumentada. Además, se selecciona un método de clasificación y una técnica de procesamiento de imágenes, con el propósito de comparar el resultado plasmado por el niño en la arena con el resultado esperado. Finalmente, con el propósito de evaluar el impacto del ambiente desarrollado, se hace uso de interfaces cerebro-computador, capturando métricas emocionales como el interés, la concentración, el compromiso, el estrés y la relajación durante el desarrollo de la terapia fino-motora, para su posterior análisis.spa
dc.description.abstractThe following project defines and develops the prototype of an immersive environment based on augmented reality techniques, together with image recognition, gesture control devices and brain-computer interfaces as support to carry out fine motor therapy exercises. This study proposes the articulation of different technologies framed in an immersive environment in order to generate a new way of performing fine-motor therapy, based on the basic characteristics of traditional therapy; However, it is not proposed to leave behind this type of therapy, on the contrary, it seeks to generate collaborative work. To carry out the development of the immersive environment prototype, an ARSandbox is used as a solution to the augmented reality component. In addition, a classification method and an image processing technique are selected, with the purpose of comparing the result expressed by the child in the arena with the expected result. Finally, with the purpose of evaluating the impact of the developed environment, brain-computer interfaces are used, capturing emotional metrics such as interest, concentration, commitment, stress and relaxation during the development of fine-motor therapy, for further analysis.spa
dc.format.mimetypepdfspa
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11349/15086
dc.language.isospaspa
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional*
dc.rights.accesoAbierto (Texto Completo)spa
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessspa
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectRealidad aumentadaspa
dc.subjectInterfaz cerebro-computadorspa
dc.subjectReconocimiento de imágenesspa
dc.subjectRed neuronal por convoluciónspa
dc.subjectAR-Sandboxspa
dc.subjectEmotiv Epocespa
dc.subject.keywordAugmented realityspa
dc.subject.keywordBrain computer interfacespa
dc.subject.keywordImage recognitionspa
dc.subject.keywordConvolutional neural networkspa
dc.subject.keywordAR-Sandboxspa
dc.subject.keywordEmotiv epocspa
dc.subject.lembIngeniería de Sistemas - Tesis y disertaciones académicasspa
dc.subject.lembRealidad aumentadaspa
dc.subject.lembInterfaces cerebro-computadorspa
dc.subject.lembDesarrollo de prototiposspa
dc.titlePrototipo de un ambiente inmersivo basado en realidad aumentada haciendo uso de dispositivos de control gestual e interfaces cerebro-computadora para la terapia fino-motora en niñosspa
dc.title.titleenglishPrototype of an immersive environment based on augmented reality making use of gesture control devices and brain-computer interfaces for fine-motor therapy in childrenspa
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1fspa
dc.type.degreeMonografíaspa
dc.type.driverinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisspa

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