Modelación matemática de fenómenos de variación cuadrática mediada por un entorno digital de aprendizaje

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Universidad Distrital Francisco José de Caldas

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Resumen

This study analyzed the impact of a digital learning environment (DLE) on the understanding of the quadratic function as a model for quadratic variation phenomena among 11th-grade students. The research aimed to answer the following question: What is the impact of implementing a didactic strategy based on a DLE on the conceptualization of the quadratic function as a model for quadratic variation phenomena in 11th-grade students? The study was framed within a qualitative approach and was based on the theoretical principles of mathematical modeling proposed by Galbraith and Clatworthy (1990), which were applied in the analysis of students’ understanding of the quadratic function. Through the design and implementation of digital tools such as GeoGebra, PhET, and Scratch, the research sought to foster a comprehensive understanding of the quadratic function, enabling students to explore real-world phenomena and visualize how the parameters a, b, and c affect the representation of the parabola. Data analysis revealed students’ interpretations of the situations addressed, allowing for the classification of their mathematical modeling processes and highlighting their understanding of the role each parameter plays in the simulations. In this way, the study demonstrated how a digital learning environment facilitates the comprehension of the quadratic function by allowing students to interact with real-life phenomena through technological tools. However, it also emphasizes the importance of a deeper focus on the integration of parameters a, b, and c to optimize mathematical modeling processes and enhance understanding of the quadratic function in real contexts.

Descripción

El presente trabajo analizó el impacto de un entorno digital de aprendizaje (EDA) en la comprensión de la función cuadrática como modelo de fenómenos de variación cuadrática en estudiantes de grado 11. La investigación tiene como objetivo responder a la siguiente pregunta: ¿Qué incidencia tiene la implementación de una estrategia didáctica basada en un EDA para la conceptualización de la función cuadrática como modelo de fenómenos de variación cuadrática, en los estudiantes de grado 11? La investigación se enmarcó en un enfoque cualitativo y toma como base teórica los principios de la modelación matemática propuestos por Galbraith y Clatworthy (1990), los cuales se aplican en el análisis de la comprensión de la función cuadrática. A través del diseño y la implementación de herramientas digitales como GeoGebra, PhET y Scratch, se buscó fomentar una comprensión integral de la función cuadrática, permitiendo a los estudiantes explorar fenómenos reales y visualizar cómo los parámetros a, b y c afectan la representación de la parábola. El análisis de los datos reveló interpretaciones de las situaciones abordadas, las cuales posibilitaron clasificar a los estudiantes según sus procesos de modelación matemática, evidenciando la integración y comprensión de la función de cada uno de los parámetros en las simulaciones. De esta manera, el estudio dio muestra de cómo el entorno digital de aprendizaje facilita la comprensión de la función cuadrática al permitir a los estudiantes interactuar con fenómenos de la vida real mediante herramientas tecnológicas. Sin embargo, también se destaca la importancia de un enfoque más profundo en la integración de los parámetros a, b y c, para optimizar los procesos de modelación matemática y lograr una comprensión de la función cuadrática en contextos reales.

Palabras clave

Pensamiento variacional, Modelación matemática, Simuladores, Función cuadrática

Materias

Maestría en Educación en Tecnología (Virtual) -- Tesis y disertaciones académicas , Matemáticas -- Enseñanza , Formas cuadráticas , Educación secundaria

Citación