Gamificarte: creática y gamificación, una ruta al pensamiento creativo.

dc.contributor.advisorQuintana Ramírez, Antonio
dc.contributor.authorRincón Arias, Blanca Irma
dc.contributor.authorRodríguez Polanco, Yanhire
dc.contributor.orcidQuintana Ramírez, Antonio [0000-0002-2912-6542]
dc.date.accessioned2024-07-02T20:50:25Z
dc.date.available2024-07-02T20:50:25Z
dc.date.created2023-02-21
dc.descriptionCorresponde a este documento la presentación del diseño del entorno titulado “Gamificarte: creática y gamificación, una ruta al pensamiento creativo”, como estrategia pedagógico-didáctica que aborda los métodos de pensamiento analógico, antitético y aleatorio desde el trabajo y análisis de las técnicas de biónica, circept, deslizamiento semántico progresivo, brainstorming, sistema de análisis funcional, check-list, superposiciones, ideogramación y asociaciones forzadas; buscando favorecer los procesos de pensamiento creativo con estudiantes de grado noveno mediante la Creática y la Gamificación.spa
dc.description.abstractIt corresponds to this paper the presentation of the environment design entitled "Gamificarte: creatica and gamification, the path to creative thinking", as a pedagogical-didactic strategy that addresses the methods of analogical, antithetical and random thinking from the work and analysis of the techniques of bionics, circept, progressive semantic sliding, brainstorming, functional analysis system, check-list, overlaps, ideogramming and forced associations; seeking to promote creative thinking processes with ninth grade students through Creatica and Gamificacion.spa
dc.format.mimetypepdfspa
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11349/37416
dc.language.isospaspa
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional*
dc.rights.accesoAbierto (Texto Completo)spa
dc.rights.accessrightsOpenAccessspa
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectProcesos de pensamiento creativospa
dc.subjectCreáticaspa
dc.subjectGamificaciónspa
dc.subjectFluidezspa
dc.subjectFlexibilidadspa
dc.subject.keywordCreative thinking processesspa
dc.subject.keywordCreáticaspa
dc.subject.keywordGamificationspa
dc.subject.keywordFluencyspa
dc.subject.keywordFlexiblespa
dc.subject.lembMaestría en Educación en Tecnología (Virtual) -- Tesis y disertaciones académicasspa
dc.subject.lembGamificaciónspa
dc.subject.lembPensamiento creativospa
dc.subject.lembTécnicas de pensamientospa
dc.subject.lembCreáticaspa
dc.titleGamificarte: creática y gamificación, una ruta al pensamiento creativo.spa
dc.title.titleenglishGamificarte: creática and gamification, the path to creative thinking.spa
dc.typemasterThesisspa
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/resource_type/c_bdccspa
dc.type.degreeProducción Académicaspa
dc.type.driverinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisspa

Archivos

Bloque original

Mostrando 1 - 2 de 2
Cargando...
Miniatura
Nombre:
RinconAriasBlancaIrma2023.pdf
Tamaño:
5.81 MB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Descripción:
Trabajo de grado
No hay miniatura disponible
Nombre:
Licencia de uso y publicacion.pdf
Tamaño:
306.48 KB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Descripción:
Licencia de uso y publicación

Bloque de licencias

Mostrando 1 - 1 de 1
No hay miniatura disponible
Nombre:
license.txt
Tamaño:
7 KB
Formato:
Item-specific license agreed upon to submission
Descripción: