Proyecto TI basado en IoT para implementación de estrategia en tecnología inalámbrica
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Fecha
Fecha
2023-05-25
Autores
Romero Murcia, Guillermo Javier
Título de la revista
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Descripción
Este proyecto se enfocó en diseñar un sistema automatizado que permita la comunicación entre dispositivos a través de una red, potenciando así la eficiencia y conectividad de estos bajo el concepto de Internet of Things (IoT). Este sistema se implementó de forma experimental usando protocolos y tecnologías IoT con el objetivo de dar solución a un caso de estudio localizado en la puerta principal de una vivienda, en el cual analiza este caso a través de una metodología basada en escenarios, en donde el escenario que se implementa tiene específicamente actores llamadas cosas o dispositivos, un dispositivo es una puerta y los otros son televisores conectados en red. La puerta tiene la función de capturar video (streaming, descarga continua) y publicarlo en la red IoT de la vivienda cuando alguien llega de visita y timbra, tomando la decisión de enviar de forma local la imagen al televisor más cercano que ha detectado al usuario, cuando este se encuentra dentro de la vivienda y vía internet al teléfono del usuario, cuando el sistema detecta que no se encuentra dentro de la casa. Para ello se propuso un código fuente basado en el de lenguaje de programación Python, el cual se instaló en unas Raspberry Pi3 (RPi3) con un sistema operativo Raspbian Stretch with Desktop las cuales ayudarán para la toma del video, mostrar el video en los televisores o pantallas y detectar a la persona que está dentro de la vivienda
Resumen
This project focused on designing an automated system that allows communication between devices through a network, thus enhancing their efficiency and connectivity under the concept of the Internet of Things (IoT). This system was implemented experimentally using IoT protocols and technologies with the aim of solving a case study located at the main door of a home, in which this case is analyzed through a scenario-based methodology, where the scenario that is implemented has specifically actors called things or devices, one device is a door and the others are networked televisions. The door has the function of capturing video (streaming, continuous download) and publishing it on the home's IoT network when someone comes to visit and rings the bell, making the decision to send the image locally to the nearest television that has detected the user, when the user is inside the home and via the Internet to the user's phone, when the system detects that the user is not inside the house. For this purpose, a source code based on the Python programming language was proposed, which was installed on some Raspberry Pi3 (RPi3) with a Raspbian Stretch with Desktop operating system, which will help to capture the video, display the video on televisions or screens and detect the person who is inside the house.
Palabras clave
IoT (Internet of things), Python, Raspberry Pi3 (RPi3), Telegram
Materias
Especialización en Proyectos Informáticos -- Tesis y disertaciones académicas, Internet of Things, Automatización y control, Tecnología inalámbrica