Diseño, desarrollo y validación de un prototipo de software que plasme el turismo 5.0 en el marco de la consciencia de contexto

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Resumen

Tourism is an economic potential around the world and this is affected by the little visibility that is given to the problems that it attracts, then aims to solve access to information and visibility of problems social, cultural and environmental that tourism has in the Orinoquia region and the Amazon in Colombia through the development of a web application that allows collect the information and capture it in this system, integrating all the factors that affect tourism and are directly involved with the communities hostesses. The project is carried out under the established norms of design and development of a software project, establishing some previous phases of planning, design, development and testing, under the agile Scrum methodology and monitoring and control of the processes to follow within the project. This document analyzes the need to have software as the basis of knowledge to demonstrate the impacts that tourism has on communities hosts, a study is carried out on web architectures, microservices, software as a service, recommender systems and agile development methodologies, it becomes an economic analysis of the solution with respect to a budget and finally, establishes a set of activities (planning) through which the project development.

Descripción

El turismo es un potencial económico alrededor del mundo y este se ve afectado por la poca visibilidad que se le da a las problemáticas que atrae, a continuación se pretende solucionar el acceso a la información y la visibilidad de problemáticas sociales, culturales y ambientales que tienen el turismo en la región de la Orinoquia y el Amazonas en Colombia por medio del desarrollo de un aplicativo web que permita recoger la información y plasmarla en este sistema, integrando todos los factores que afectan al turismo y que se ven directamente implicados con las comunidades anfitrionas. El proyecto se realiza bajo las normas establecidas de diseño y desarrollo de un proyecto de software, estableciendo unas fases previas de planeación diseño, desarrollo y pruebas, bajo la metodología ágil Scrum y el seguimiento y control de los procesos a seguir dentro del proyecto. En este documento se analiza la necesidad de contar con un software como base de conocimientos para evidenciar los impactos que tiene el turismo en comunidades anfitrionas, se realiza un estudio sobre arquitecturas web, microservicios, software como servicio, sistemas de recomendación y metodologías de desarrollo ágil, se hace un análisis económico de la solución con respecto a un presupuesto y por último, se establece un conjunto de actividades (planeación) a través de las cuales se sigue el desarrollo del proyecto.

Palabras clave

Software, Turismo, Desarrollo, Microservicios, Scrum

Materias

Ingeniería de Sistemas -- Tesis y disertaciones académicas , Innovación en turismo , Turismo y tecnología de la información , Análisis de datos en turismo

Citación