Efecto en el desarrollo del pensamiento computacional a través de una actividad tecnológica escolar que promueve un sistema Mocap

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Resumen

Computational Thinking (CT) represents a learning opportunity that involves a set of skills focused on problem-solving practices. Therefore, the implementation of school technology activities (ATE) can support the development of elements that characterize CT, allowing students to approach knowledge and the use of technologies. This study proposes the design of an ATE based on learning through construction where complex problems are posed by addressing strategies explored in practices related to PC, such as: the UMC progression (Use-Modify-Create), unplugged activities and activities connected, with the intention of promoting the simulation and construction of a device that incorporates a set of inertial sensors that record the tracking of an extremity of the human body, the data obtained is sent to a visualization environment to animate a 3D digital model . The entire process is based on Mocap systems (Motion Capture, or Motion Capture, in English). These intentional actions seek to know the effect on the development of computational thinking from the cognitive process that includes the skills: decomposition, generalization, abstraction, algorithmic thinking and evaluation.

Descripción

El pensamiento computacional (PC) representa una oportunidad de aprendizaje que involucra un conjunto de habilidades enfocadas en las prácticas de resolución de problemas. Por lo tanto, la implementación de actividades tecnológicas escolares (ATE) puede apoyar el desarrollo de elementos que caracterizan el PC, permitiendo a los estudiantes acercarse al conocimiento y al uso de tecnologías. Este estudio propone el diseño una ATE fundamentada en el aprendizaje a través de la construcción donde se plantean problemas complejos abordando estrategias exploradas en prácticas relacionadas con el PC, como: la progresión UMC (Usar-Modificar-Crear), las actividades desenchufadas y las actividades conectadas, con la intención de promover la simulación y la construcción de un dispositivo que incorpora un conjunto de sensores inerciales que registran el seguimiento de una extremidad del cuerpo humano, los datos obtenidos se envían a un entorno de visualización para animar un modelo digital en 3D. Todo el proceso es basado en los sistemas Mocap (Captura de Movimiento, o Motion Capture, en inglés). Estas acciones intencionadas buscan conocer el efecto en el desarrollo del pensamiento computacional desde el proceso cognitivo que comprende las habilidades: descomposición, generalización, abstracción, pensamiento algorítmico y evaluación.

Palabras clave

Mocap, ATE, Pensamiento computacional, Problemas complejos, Resolución de problemas, Captura de movimiento

Materias

Maestría en Educación en Tecnología (Virtual) - Tesis y disertaciones académicas , Captura de movimiento , Resolución de problemas , Innovaciones educativas

Citación