Propuesta steam para desarrollar la flexibilidad cognitiva. Una experiencia visual a través de la cámara oscura.

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2022-02-23

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Descripción

Este trabajo corresponde a una tesis de profundización que, se ocupó de la elaboración de una Actividad Tecnológica Escolar (ATE), con la cual se buscó propiciar el desarrollo de la flexibilidad cognitiva, por medio de la elaboración de la cámara oscura, utilizando la metodología STEAM con estudiantes de noveno grado. Este informe se estructura en seis capítulos, que abordan aspectos preliminares, antecedentes, aspectos teóricos, metodología del trabajo, propuesta y conclusiones.

Resumen

This work corresponds to a deepening thesis that, dealt with the elaboration of a School Technological Activity (ATE), with which it was sought to promote the development of cognitive flexibility, through the elaboration of the camera obscura, using the methodology STEAM with ninth graders. This report is structured in six chapters, which addresses preliminary aspects, background, theoretical aspects, work methodology, proposal and conclusions.

Palabras clave

ATE, Arte, Cámara oscura, Flexibilidad cognitiva, STEAM y tecnología

Materias

Maestría en Educación en Tecnología (Virtual) - Tesis y disertaciones académicas, Actividad Tecnológica Escolar. ATE, Steam, Cámaras oscuras

Citación