Diseño de un sistema en entorno 3D para detección de objetos cercanos con una interfaz gráfica 2D
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Resumen
In this work, a system that allows detection of nearby objects in a 3D environment is implemented for a mobile, integrating ultrasonic sensors and a Kinect device functions. A 2D graphical interface was implemented to represent 3D environment.
Descripción
En este trabajo se implementó, para un móvil, un sistema que permite la detección de objetos cercanos en un entorno 3D, integrando las funciones que tienen los sensores de ultrasonido y un dispositivo Kinect. Para representar el entorno 3D, se implementó una interfaz gráfica 2D.
Palabras clave
Detección de objetos, Interfaz gráfica, Reconstrucción 3D, Entorno 3D