Software educativo para la enseñanza de instrumentos musicales en niños de 5 a 7 Años

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Resumen

This document focuses on the resolution of the problems that are evident in some educational institutions when teaching children about music (especially musical instruments), for which the development of a software that permits games the learning of the children with respect to this subject; making use of technological tools such as HTML5, JavaScript, NodeJS, Electron, among others. In addition, the educational software is divided into the following modules: Subsystem for the visualization of concepts (the meaning of the concept "Musical instrument" and its respective classification is presented to the children), a playful subsystem (in this module the different games through which children will put into practice what they learned in the previous module), subsystem of query results (a statistics obtained from the entry and resolution of the different games will be shown) and finally, there is the help subsystem (this module allows the child to interact more dynamically with a basic level piano, which enables both motor development and the development of the child's 5 senses).

Descripción

El presente documento se centra en la resolución de las problemáticas que se evidencian en algunas instituciones educativas a la hora de enseñar a los niños sobre música (especialmente los instrumentos musicales), por lo cual se llevó a cabo el desarrollo de un software que permite mediante juegos el aprendizaje de los niños respecto a esta temática; haciendo uso de herramientas tecnológicas como HTML5, JavaScript, NodeJS, Electron, entre otras. Además de ello, se divide el software educativo en los siguientes módulos: Subsistema de visualización de conceptos (se presenta a los niños el significado del concepto "Instrumento musical" y su respectiva clasificación), subsistema de lúdica (en este módulo se encuentran los diferentes juegos mediante los cuales los niños pondrán en práctica lo aprendido en el módulo anterior), subsistema de consulta de resultados (se mostrará una estadística obtenida a partir del ingreso y resolución de los diferentes juegos) y finalmente, se encuentra el subsistema de ayuda (este módulo permite que el niño interactúe de manera más dinámica con un piano de nivel básico, que posibilita tanto el desarrollo motriz como el desarrollo de los 5 sentidos).

Palabras clave

HTML5, Instrumentos musicales, JavaScript, Juegos, NodeJS, Software educativo

Materias

Tecnología en Sistematización de Datos - Tesis y Disertaciones Académicas , Software educativo , Música en la educación - Innovaciones tecnológicas , Desarrollo de programas para computador

Citación