Diseño de un Prototipo de Video Juego para el Fortalecimiento de Habilidades del Idioma Inglés en Niños de Sexto Grado de Bachillerato

dc.contributor.advisorGelvez García, Nancy Yanethspa
dc.contributor.authorLópez Martínez, Cesar Nikolaispa
dc.date.accessioned2018-09-04T21:53:17Z
dc.date.available2018-09-04T21:53:17Z
dc.date.created2018-05-22spa
dc.descriptionEn esta tesis se presenta el proceso por el cual se diseñó y desarrolló una herramienta para fortalecer habilidades en el aumento de vocabulario del idioma inglés en niños de sexto grado de bachillerato, en lo referente a la fluidez y la rapidez. Para lograr eso se caracterizó a niños de un grupo etario de 10 a 11 años mediante una encuesta la cual indagó acerca de sus preferencias con respecto a un videojuego educativo; Se diseñó bajo los lineamiento de la metodología SCRUM y se desarrolló bajo el lenguaje C# con el motor de juegos Unity, incluyéndole técnicas de gamificación; y finalmente se valido la aplicación con niños de educación formal de sexto grado de bachillerato.spa
dc.description.abstractThis thesis presents the process by which a tool was designed and developed to strengthen skills in the increase of vocabulary of the English language in children of sixth grade of baccalaureate, with regard to fluency and speed. To achieve this, children from a 10-11 age group were characterized by a survey which inquired about their preferences regarding an educational video game; It was designed under the guidelines of the SCRUM methodology and was developed under the C # language with the Unity game engine, including gamification techniques; and finally the application with children of formal education of sixth grade of baccalaureate was validated.spa
dc.description.sponsorshipInstitución Educativa Distrital Tomas Rueda vargasspa
dc.format.mimetypepdfspa
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11349/13639
dc.language.isospaspa
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional*
dc.rights.accesoAbierto (Texto Completo)spa
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessspa
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectVideojuegospa
dc.subjectFluidezspa
dc.subjectRapidezspa
dc.subjectCaracterizaciónspa
dc.subjectEducaciónspa
dc.subject.keywordVideogamespa
dc.subject.keywordFluencyspa
dc.subject.keywordSpeedspa
dc.subject.keywordCharacterizationspa
dc.subject.keywordEducationspa
dc.subject.lembESPECIALIZACIÓN EN INGENIERÍA DE SOFTWARE - TESIS Y DISERTACIONES ACADÉMICASspa
dc.subject.lembVIDEOJUEGOSspa
dc.subject.lembTECNOLOGÍA EDUCATIVAspa
dc.subject.lembINGLÉS - ENSEÑANZAspa
dc.titleDiseño de un Prototipo de Video Juego para el Fortalecimiento de Habilidades del Idioma Inglés en Niños de Sexto Grado de Bachilleratospa
dc.title.titleenglishDesign of a Video Game Prototype for the Strengthening of English Language Skills in Sixth Grade Baccalaureate Childrenspa
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1fspa
dc.type.degreeCreación o Interpretaciónspa
dc.type.driverinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisspa

Archivos

Bloque original

Mostrando 1 - 1 de 1
Cargando...
Miniatura
Nombre:
LopezMartinezCesarNikolai2018.pdf
Tamaño:
3.79 MB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Descripción:
Trabajo de Especialización

Bloque de licencias

Mostrando 1 - 1 de 1
No hay miniatura disponible
Nombre:
license.txt
Tamaño:
7 KB
Formato:
Item-specific license agreed upon to submission
Descripción: