Análisis, diseño y desarrollo del producto mínimo viable para el videojuego "Magic Cave"
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Resumen
Magic Cave was developed to meet the characteristics of a minimum viable product, its an approach to the final product. The game has a level editor, a sequence of introduction, menus and gameplay. Include the game mechanics, the movements of the character (player), his skills, his enemies and behaviors.
Descripción
Magic Cave fue desarrollado para cumplir con las características de un producto mínimo viable y que este en capacidad de ser mostrado y usado como acercamiento al producto final. El videojuego cuenta con un editor de niveles, una secuencia de introducción, una pantalla inicial con menú de configuraciones y de juego. Además se implementaron las mecánicas de juego, los movimientos del personaje (jugador), sus habilidades y los diversos cambios que este sufre a través de la historia, así como los movimientos de los enemigos, sus habilidades y comportamiento.
Palabras clave
Videojuego, Inteligencia, Artificial, IA