Análisis, diseño y desarrollo del producto mínimo viable para el videojuego "Magic Cave"
Fecha
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2015-08-11
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Editor
Altmetric
Descripción
Magic Cave fue desarrollado para cumplir con las características de un producto mínimo viable y que este en capacidad de ser mostrado y usado como acercamiento al producto final. El videojuego cuenta con un editor de niveles, una secuencia de introducción, una pantalla inicial con menú de configuraciones y de juego. Además se implementaron las mecánicas de juego, los movimientos del personaje (jugador), sus habilidades y los diversos cambios que este sufre a través de la historia, así como los movimientos de los enemigos, sus habilidades y comportamiento.
Resumen
Magic Cave was developed to meet the characteristics of a minimum viable product, its an approach to the final product. The game has a level editor, a sequence of introduction, menus and gameplay. Include the game mechanics, the movements of the character (player), his skills, his enemies and behaviors.
Palabras clave
Videojuego, Inteligencia, Artificial, IA