Diseño de un plan de negocios para la creación de "Pandai Center", tienda virtual de cómics, manga y artículos coleccionables.

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Resumen

The collectibles of series, characters orfictionalstories, have been present in everyday life for many people for a long time, in North America, a similar format called “comic”; arises, where Thomas Rowlandson is considered the inventor of the comic in 1809. Rowlandson publishes “The Travels of Doctor Syntax”, perhaps the first serial adventure in history to have resonance, years later in 1814 with which the Manga was born, when Hokusai Katsushika made his series of sketch drawings of life scenes Every day, this new art was called “whimsical drawings” or “manga” in Japanese. The objective of this documentis to design a business plan for a virtualstore called Pandai Center, which will focus on the commercialization of marketing products (collectibles) of series, books, films, among others, both of culture eastern (manga) and western (comic); focused on people between the ages of 13 and 40, who seek to purchase items that belong to or refer to a manga or comic. To achieve this objective, an electronic marketing strategy will be used through the use of social networks. In the development of theproject, a competitiveadvantage was evidenced by implementing e-commerce processes and another series of low-cost and wide-ranging technological tools, in order to cover a large number of customers, offering authentic and quality products, ensuring that each purchase is a personalized experience for customersby providingtraceability and a guarantee on each item purchased.

Descripción

Los artículos coleccionables de series, personajes o de historias ficción, están presentes en la vida cotidiana muchas personas desde hace un largo tiempo, en norte América, surge un formato similar llamado “cómic”, en donde se considera a Thomas Rowlandson el inventor del cómic en el año 1809. Rowlandson publica “Los viajes del doctor Syntax”, tal vez la primera aventura seriada de la historia en tener resonancia, años después en 1814 con él nace el Manga, cuando Hokusai Katsushika realizó sus series de croquis de escenas de vida diaria, este nuevo arte se le llamó “dibujos caprichosos” en japonés. El presente documento tienecomo objetivo eldiseñode un plan de negocios para una tienda virtual llamada Pandai Center, la cual se enfocará en la comercialización de productos de mercadotecnia (artículos coleccionables) de series, libros, películas, entre otras, tanto de la cultura oriental (manga) y occidental (comic); enfocado en personas entre los 13 y 40 años, que buscan adquirir artículos que pertenecen o hacen alusión a un manga o comic. Para alcanzar dicho objetivo se empleará una estrategia de mercadotecnia electrónica mediante el uso de las redes sociales. En la elaboración del proyecto se evidenció una ventaja competitiva al implementar procesos e-commerce y otra serie de herramientas tecnológicas de bajo costo y amplio alcance, con el fin de abarcar un gran número de clientes, ofreciendo productos auténticos y de calidad, asegurando que cada compra sea una experiencia personalizada para los clientes brindándole una trazabilidad y una garantía en cada artículo adquirido.

Palabras clave

Manga, Anime, Cómic, E-commerce, Plan de negocios, Calidad, Trazabilidad

Materias

Ingeniería de Producción - Tesis y disertaciones académicas , Éxito en los negocios , Aptitud creadora en los negocios , Mercadeo por Internet , Industria de juguetes - Análisis de mercadeo , Caricaturas - Análisis de mercadeo

Citación