Pensando en la compatibilidad entre “digital games” y educación

dc.contributor.authorVizcaino, Diego Fabianspa
dc.date2014-01-19
dc.date.accessioned2019-09-19T21:32:02Z
dc.date.available2019-09-19T21:32:02Z
dc.descriptionPensando en la compatibilidad entre “digital games” y educación... Documento completo en PDFes-ES
dc.formatapplication/pdf
dc.identifierhttps://revistas.udistrital.edu.co/index.php/GDLA/article/view/5110
dc.identifier10.14483/23464712.5110
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11349/18865
dc.languagespa
dc.publisherUniversidad Distrital Francisco José de Caldases-ES
dc.relationhttps://revistas.udistrital.edu.co/index.php/GDLA/article/view/5110/6724
dc.rightsDerechos de autor 2016 Góndola, Enseñanza y Aprendizaje de las Ciencias. (Bogotá, Colombia)es-ES
dc.sourceGóndola, Enseñanza y Aprendizaje de las Ciencias. (Bogotá, Colombia); Vol 6 No 2 (2011): Jul-Decen-US
dc.sourceGóndola, enseñanza y aprendizaje de las ciencias; Vol. 6 Núm. 2 (2011): Jul-Dices-ES
dc.sourceGóndola, Enseñanza y Aprendizaje de las Ciencias. (Bogotá, Colombia); v. 6 n. 2 (2011): Jul-Dezpt-BR
dc.source2346-4712
dc.source2665-3303
dc.titlePensando en la compatibilidad entre “digital games” y educaciónes-ES
dc.titleEDITORIAL: THINKING ABOUT COMPATIBILITY "DIGITAL GAMES" AND EDUCATIONen-US
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/article
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/resource_type/c_6501

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