Diseño y construcción de un prototipo de brazalete que permita utilizar un miembro superior como superficie de entrada e interacción basado en los principios de la tecnología SKINPUT

dc.contributor.advisorBenitez Forero, Jaime Antoniospa
dc.contributor.authorMunévar Rodríguez, Eric Leonardspa
dc.contributor.authorMontañez Márquez, Sebastián Eduardospa
dc.creator.degreeIngeniero Electrónicospa
dc.date.accessioned2014-09-16T13:59:10Z
dc.date.accessioned2015-03-02T20:06:14Z
dc.date.available2014-09-16T13:59:10Z
dc.date.available2015-03-02T20:06:14Z
dc.date.created2011spa
dc.description.abstractEl avance de la tecnología tiene como objetivos la miniaturización, menor consumo de potencia y mayor capacidad de procesamiento y almacenamiento junto con más y mejores aplicaciones y capacidades de los dispositivos que ésta pone a nuestra disposición, pero ello lleva consigo un problema, dicho problema radica en que debido a los tamaños más y más pequeños de cualquier dispositivo, se ha reducido y limitado drásticamente la superficie de interacción entre el dispositivo y el usuario del mismo, disponiendo generalmente tan solo de diminutas pantallas y botones para la realización de dicha interacción. El hecho de tener que alargar o agrandar estas superficies hace que se pierda el beneficio inicial de miniaturización y portabilidad del dispositivo. Sin embargo, hay una superficie que no ha sido aprovechada, bastante amplia y que puede servir como base para la solución de dicho problema. El utilizar al cuerpo humano como un elemento de entrada e interacción con dispositivos es una idea no solo renovadora si no también bastante atractiva, ésta técnica ha sido denominada como skinput, una tecnología que busca captar las señales acústicas producidas y transmitidas a través de músculos y huesos para ser utilizadas como mecanismo de entrada a un dispositivo móvil cualquiera. Este trabajo pretende profundizar en dicha tecnología, en la primera parte, se realiza una investigación minuciosa de los aspectos generales de ella como lo son el fenómeno físico que se presenta al momento de realizar un contacto en alguno de nuestros miembros superiores, la naturaleza de dichas señales u ondas, la forma como se transmiten a través de nuestro cuerpo por medio de músculos y huesos, las distintas formas de captar dichas señales y las experiencias exitosas que se han llevado a cabo en este aspecto, así como los trabajos realizados en cuanto la tecnología skinput se refiere. También se indagara en la naturaleza de dichas ondas y los mecanismos más comunes y eficaces para el tratamiento de éstas para identificar ciertos patrones que permitan a su vez diferenciar cada tipo de señal para después ser asociadas a diferentes funciones en particular.spa
dc.formatpdfspa
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11349/1574
dc.language.isospaspa
dc.publisherUniversidad Distrital Francisco José de Caldasspa
dc.publisher.departmentFacultad de Ingenieríaspa
dc.publisher.programIngeniería Electrónicaspa
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional*
dc.rights.accesoRestringido (Solo Referencia)spa
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/restrictedAccessspa
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subject.lembINNOVACIONES TECNOLOGICASspa
dc.subject.lembDESARROLLO CIENTIFICO Y TECNOLOGICOspa
dc.subject.lembSISTEMAS DE IDENTIFICACIÓN DE RADIOFRECUENCIA- TESIS Y DISERTACIONES ACADEMICASspa
dc.titleDiseño y construcción de un prototipo de brazalete que permita utilizar un miembro superior como superficie de entrada e interacción basado en los principios de la tecnología SKINPUTspa
dc.typebachelorThesisspa
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1fspa
dc.type.driverinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisspa
dc.type.spaTrabajo de gradospa

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