Aplicación inmersiva para el consumo de recursos digitales basada en navegación por ontologías como estrategia de interacción

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2020-11

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Los materiales educativos disponibles en repositorios y bibliotecas digitales crecen constantemente. El acceso a cada uno de ellos a menudo demanda una gran cantidad de tiempo por parte de un usuario promedio, lo que genera experiencias a menudo frustrantes asociadas con problemas de usabilidad, navegación, mecanismos de búsquedas, entre otros. El presente libro plantea una propuesta que permite integrar esquemas para representar el conocimiento a partir del uso de ontologías formalizadas y estrategias tecnológicas de inmersión basadas en realidad virtual, cuyo objetivo es facilitar el acceso a recursos educativos abiertos. En este sentido, se traza el reto de mejorar la experiencia del usuario para la búsqueda y el acceso a recursos abiertos en repositorios digitales. Para tal fin, se pretende integrar elementos funcionales de ambientes virtuales, como la interacción y la inmersión junto con la navegación basada en ontologías —predefinidas bajo un área de conocimiento—, que además de posibilitar el enlace a recursos de texto, imágenes y videos permita el consumo de recursos provenientes de bibliotecas y repositorios digitales

Resumen

The educational materials available in digital libraries and repositories are constantly growing. Accessing each one of them often demands a large amount of time from an average user, which generates experiences to often frustrating associated with problems of usability, navigation, search mechanisms, among others. This book presents a proposal that allows integrating schemes to represent knowledge from the use of ontologies. formalized and immersion technological strategies based on virtual reality, whose objective is to facilitate access to open educational resources. In this sense, the challenge of improving the user experience for searching and accessing open resources in digital repositories is outlined. To this end, it is intended to integrate functional elements of virtual environments, such as interaction and immersion together with navigation based on ontologies —predefined under an area of ​​knowledge—, which, in addition to enabling the link to text, image and video resources, allows the consumption of resources from libraries and digital repositories

Palabras clave

Ontología, Recursos digitales, Recuperación de información, Interacción

Materias

Ontologías (Recuperación de información), Web semántica

Citación