Aprendizaje de estrategias de decisión en juegos repetitivos no cooperativos
| dc.contributor.author | Giraldo Giraldo, Fabián Andrés | spa |
| dc.contributor.author | Gómez Perdomo, Jonatan | spa |
| dc.date | 2013-01-01 | |
| dc.date.accessioned | 2019-09-19T21:44:19Z | |
| dc.date.available | 2019-09-19T21:44:19Z | |
| dc.description | Este artículo tiene como objetivo presentar el diseño e implementación de diferentes mecanismos para realizar procesos de evolución de estrategias en juegos no cooperativos, específicamente en el dilema del prisionero iterado, ampliamente usado como modelo a estudiar en el ámbito de la economía evolutiva. Las estrategias desarrolladas para los mecanismos de evolución de estrategias de juego fueron Algoritmos Genéticos (GA) y Particle Swarm Optimization (PSO). El resultado final es un ambiente de simulación en el cual se puede verificar la emergencia de estrategias que pueden vencer a otras estrategias a través de un proceso de entrenamiento en el cual se pueden especificar los juegos utilizando un enfoque de programación por bloques ó a través de un lenguaje específico de dominio textual, facilitando notablemente las tareas de programación involucradas. | es-ES |
| dc.format | application/pdf | |
| dc.format | text/html | |
| dc.identifier | https://revistas.udistrital.edu.co/index.php/Tecnura/article/view/6885 | |
| dc.identifier | 10.14483/udistrital.jour.tecnura.2013.1.a06 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11349/20642 | |
| dc.language | spa | |
| dc.publisher | Universidad Distrital Francisco José de Caldas. Colombia | es-ES |
| dc.relation | https://revistas.udistrital.edu.co/index.php/Tecnura/article/view/6885/8477 | |
| dc.relation | https://revistas.udistrital.edu.co/index.php/Tecnura/article/view/6885/8478 | |
| dc.source | Tecnura Journal; Vol 17 No 35 (2013): January - March; 63-76 | en-US |
| dc.source | Tecnura; Vol. 17 Núm. 35 (2013): Enero - Marzo; 63-76 | es-ES |
| dc.source | 2248-7638 | |
| dc.source | 0123-921X | |
| dc.title | Aprendizaje de estrategias de decisión en juegos repetitivos no cooperativos | es-ES |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/article | |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | |
| dc.type.coar | http://purl.org/coar/resource_type/c_6501 |
