Game over

dc.contributor.authorCadena Romero, Braian Alejandro
dc.date.accessioned2025-07-11T16:38:40Z
dc.date.available2025-07-11T16:38:40Z
dc.date.created2014
dc.descriptionEn diferentes partes de la ciudad encontramos diversas formas de hábitat, que están demarcadas por un grupo de personas que se han sentido convocadas por la calle, atendiendo seguramente a un llamado nomádico, (en el cual hay que cambiar constantemente el lugar de vivienda) independientemente de que la salida del hogar haya podido ser detonada por una acción de maltrato familiar o por una aventura eventual. De esta manera en la actual ciudad encontramos que todos los grupos que la habitan, independientemente de su razón de estar en ellas, viven y recrean una cultura de la calle que se desarrolla necesariamente dentro de patrones nomádicos. Ya que cuando una persona o un grupo de personas no tienen un territorio fijo como residencia permanente, tiene que desplazarse con frecuencia de un lugar a otro. Estos habitantes adquieren la connotación de ser cazadores y recolectores de bienes y servicios urbanos (alimentos, monedas, relojes, collares, basuras, entre otros), viviendo siempre al día en medio de una gran población cultivadora y constructora de futuros.
dc.identifierAAP2011-377
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11349/98069
dc.subject.lembMaestría en Artes Plásticas y Visuales -- Tesis y disertaciones académicas
dc.subject.lembArte
dc.subject.lembArte moderno
dc.subject.lembArtes
dc.titleGame over

Archivos

Bloque original

Mostrando 1 - 1 de 1
No hay miniatura disponible
Nombre:
CadenaRomeroBraianAlejandro2011.pdf
Tamaño:
19.86 MB
Formato:
Adobe Portable Document Format