Game over
| dc.contributor.author | Cadena Romero, Braian Alejandro | |
| dc.date.accessioned | 2025-07-11T16:38:40Z | |
| dc.date.available | 2025-07-11T16:38:40Z | |
| dc.date.created | 2014 | |
| dc.description | En diferentes partes de la ciudad encontramos diversas formas de hábitat, que están demarcadas por un grupo de personas que se han sentido convocadas por la calle, atendiendo seguramente a un llamado nomádico, (en el cual hay que cambiar constantemente el lugar de vivienda) independientemente de que la salida del hogar haya podido ser detonada por una acción de maltrato familiar o por una aventura eventual. De esta manera en la actual ciudad encontramos que todos los grupos que la habitan, independientemente de su razón de estar en ellas, viven y recrean una cultura de la calle que se desarrolla necesariamente dentro de patrones nomádicos. Ya que cuando una persona o un grupo de personas no tienen un territorio fijo como residencia permanente, tiene que desplazarse con frecuencia de un lugar a otro. Estos habitantes adquieren la connotación de ser cazadores y recolectores de bienes y servicios urbanos (alimentos, monedas, relojes, collares, basuras, entre otros), viviendo siempre al día en medio de una gran población cultivadora y constructora de futuros. | |
| dc.identifier | AAP2011-377 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11349/98069 | |
| dc.subject.lemb | Maestría en Artes Plásticas y Visuales -- Tesis y disertaciones académicas | |
| dc.subject.lemb | Arte | |
| dc.subject.lemb | Arte moderno | |
| dc.subject.lemb | Artes | |
| dc.title | Game over |
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