Desarrollo de un video juego en 3D aplicado al análisis, diseño e implementación de una red LAN en el nivel físico

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Universidad Distrital Francisco José de Caldas

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El presente artículo es resultado del proyecto de grado denominado: Desarrollo de un video juego en 3D aplicado al análisis, diseño e implementación de una red LAN en el nivel físico. El cual, expone y describe la metodología para el desarrollo de videojuegos educativos en 3D, las funciones para el control de eventos e interacciones entre el juego y el usuario, aplicando herramientas de distribución libre como lo son Blender (diseño 3D) y lenguaje de programación Python, fortaleciendo el desarrollo de herramientas en el área práctica del análisis, diseño e implementación de redes.

Palabras clave

videojuegos, LAN, diseño tridimensional, ingeniería de sistemas

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