Modelo Software para Interacción Remota en Ambientes de Multimedia Interactiva Aplicado a Escenarios de Encaminamiento
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2018-02-26
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Descripción
El software en ambiente Web ha tenido gran auge en los últimos años puesto que tiene ventajas en lo que respecta a la utilización de recursos y acceso de manera ubicua, por lo que cada vez más aplicaciones de escritorios son llevadas a ambientes Web. La interacción entre la lógica de negocio y la vista en un software que requiere constante sincronización y desencadenamiento de acciones en ambos lados de la comunicación a partir de eventos demanda un modelo de interacción flexible con disposición a cambios y uso mínimo de recursos de red, características con las que no se cuenta mediante el uso de solicitudes comunes de internet. En este documento se propone un modelo de software de interacción remota que además de contar con características de flexibilidad, correcto uso de recursos computacionales y de red, es desarrollado mediante componentes. El proyecto es ejecutado en cuatro iteraciones, mediante las cuales se obtiene un prototipo con un subsistema en el servidor (que contiene el modelo de simulación), un subsistema en el cliente (que contiene la vista en ambiente Web) y la interconexión de éstos. El prototipo aquí descrito se comprobó mediante pruebas de subsistemas y de integración, permitiendo así validar el modelo, el cual cuenta con características de flexibilidad y reutilización.
Resumen
The software in Web environment has had great boom in recent years as it has advantages in terms of the use of resources and access in a ubiquitous manner, so that more and more desktop applications are brought to Web environments. The interaction between the business logic and the view in a software that requires constant synchronization and triggering of actions on both sides of the communication from events demands a flexible interaction model with a willingness to change and minimum use of network resources, characteristics which are not counted through the use of common internet requests. This document proposes a model of remote interaction software that, in addition to having features of flexibility, correct use of computational resources and network, is developed through components. The project is executed in four iterations, through which a prototype is obtained with a subsystem in the server (containing the simulation model), a subsystem in the client (containing the view in Web environment) and the interconnection of these. The prototype described here was verified by subsystem and integration tests, thus allowing the model to be valid, which has characteristics of flexibility and reuse.
Palabras clave
Simulación, Remota, Interacción, Interactividad, Multimedia, Enrutamiento