Castro Castro, Andrés FabiánGómez Muñoz, Laura Estefanía2021-10-112021-10-11http://hdl.handle.net/11349/27332El presente artículo es resultado del proyecto de grado denominado: Desarrollo de un video juego en 3D aplicado al análisis, diseño e implementación de una red LAN en el nivel físico. El cual, expone y describe la metodología para el desarrollo de videojuegos educativos en 3D, las funciones para el control de eventos e interacciones entre el juego y el usuario, aplicando herramientas de distribución libre como lo son Blender (diseño 3D) y lenguaje de programación Python, fortaleciendo el desarrollo de herramientas en el área práctica del análisis, diseño e implementación de redes.application/pdfDerechos de autor 2009 Andrés Fabián Castro Castro, Laura Estefanía Gómez MuñozvideojuegosLANdiseño tridimensionalingeniería de sistemasDesarrollo de un video juego en 3D aplicado al análisis, diseño e implementación de una red LAN en el nivel físicoinfo:eu-repo/semantics/article