Chico-Vargas, Diana CarolinaMillán-Rojas, Edwin EduardoÁlvarez-Guayara, Denis Lorena2019-09-192019-09-19http://hdl.handle.net/11349/16895Este artículo presenta una experiencia educativa usando el desarrollo de videojuegos con “scratch” para representar ideas innovadoras usando tecnologías para impactar positivamente la vida de los “caqueteños” en los próximos cinco (5) años. Como resultado de la experiencia, los estudiantes del primer semestre del programa de Ingeniería de Sistemas de la Universidad de la Amazonia, fueron capaces de diseñar y desarrollar videojuegos complejos haciendo uso de la lógica para dar solución a problemas de la región del Caquetá-Colombia, teniendo en cuenta los aspectos generales de la ingeniería.application/pdfDerechos de autor 2016 Revista Científicahttps://creativecommons.org/licenses/by/4.0videojuegos“Una ventana hacia un Caquetá inimaginable”, experiencia para articular la lógica y la solución de problemas en ingeniería"A window to an unimaginable Caqueta", experience to articulate the logic and the solution of problems in engineeringinfo:eu-repo/semantics/article