Laboratorio computacional en el ámbito de la economía computacional basada en agentes
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Universidad Distrital Francisco José de Caldas
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Resumen
Descripción
El presente artículo presenta un laboratorio computacional en el ambiente de la economía computacional basada en agentes. Dicho laboratorio permite la especificación de modelos de simulación usando un lenguaje desarrollado denominado UNALCOL. El lenguaje tiene una serie de características entre las cuales se encuentra un entorno integrado de desarrollo que facilita las tareas de programación y una plataforma de simulación para los modelos especificados.Una característica importante de este lenguaje es que permite la integración con librerías externas para resistir el proceso de soporte a decisiones. Con el fin de validar el funcionamiento del lenguaje se presenta como caso de prueba un modelo de juegos no cooperativos repetitivo, específicamente el dilema del prisionero iterado. Se configuran como estrategias de juegos ALLC (Cooperación), TFT (Tit For Tac) y por último un perceptrón multicapa. Los resultados obtenidos en el proceso de simulación evidencian la cooperación mutua.
This paper presents a computer lab in the ambience of the computational economics in agent-based. This laboratory allows the specification of simulation models using a language called UNALCOL. The language has a number of features among which there is an integrated of development that facilitates the tasks of programming and simulation platform for the specified models. An important feature of this language is that it allows the integration with external libraries to resist the decision support process. In order to validate the operation of the language is presented as a model test case of repeated noncooperative games, specifically the iterated prisoner’s dilemma. This games are configured as game strategies ALLC (Cooperation), TFT (Tit For Tac) and finally a multilayer perceptron. The results obtained in the simulation process evidencing of the mutual cooperation.
This paper presents a computer lab in the ambience of the computational economics in agent-based. This laboratory allows the specification of simulation models using a language called UNALCOL. The language has a number of features among which there is an integrated of development that facilitates the tasks of programming and simulation platform for the specified models. An important feature of this language is that it allows the integration with external libraries to resist the decision support process. In order to validate the operation of the language is presented as a model test case of repeated noncooperative games, specifically the iterated prisoner’s dilemma. This games are configured as game strategies ALLC (Cooperation), TFT (Tit For Tac) and finally a multilayer perceptron. The results obtained in the simulation process evidencing of the mutual cooperation.
Palabras clave
Computational economics in agent-based noncooperative games, computer lab, iterated prisoner’s dilemma, Economía computacional basada en agentes de juegos no cooperativos, laboratorio computacional, dilema del prisionero iterado