IMPLEMENTACIÓN CLIENTE SERVIDOR MEDIANTE SOCKETS

dc.contributor.authorFuquene Ardila, Hector Juliospa
dc.date2011-12-01
dc.date.accessioned2019-09-19T21:51:31Z
dc.date.available2019-09-19T21:51:31Z
dc.descriptionEste artículo pretende hacer visibles los requerimientos tanto físicos, lógicos y funcionales necesarios para establecer una comunicación entre dos computadores utilizando sockets; se plantean los diferentes protocolos mediante los cuales se puede realizar su implementación; además, se presentan las principales características técnicas a tener en cuenta y se realiza la implementación mediante el uso del lenguaje de programación como C++.es-ES
dc.formatapplication/pdf
dc.identifierhttps://revistas.udistrital.edu.co/index.php/vinculos/article/view/4197
dc.identifier10.14483/2322939X.4197
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11349/21419
dc.languagespa
dc.publisherUniversidad Distrital Francisco José de Caldases-ES
dc.relationhttps://revistas.udistrital.edu.co/index.php/vinculos/article/view/4197/5849
dc.sourceRevista Vínculos; v. 8 n. 2 (2011); 48-59pt-BR
dc.sourceRevista vínculos; Vol. 8 Núm. 2 (2011); 48-59es-ES
dc.sourceRevista Vínculos; Vol 8 No 2 (2011); 48-59en-US
dc.source2322-939X
dc.source1794-211X
dc.subjectPrograma clientees-ES
dc.subjectprograma servidores-ES
dc.subjectcomunicacioneses-ES
dc.subjectpuerto lógicoes-ES
dc.subjectprotocoloes-ES
dc.subjectdirección IP.es-ES
dc.titleIMPLEMENTACIÓN CLIENTE SERVIDOR MEDIANTE SOCKETSes-ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/article
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/resource_type/c_6501

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